連加恩.jpg  

作者簡介

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http://twghome.pixnet.net/blog 經典1

http://www.wretch.cc/blog/kalki 信設計

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在真誠的幫助人與照顧人時 學習勇敢長大

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大一就聽老師說過

有機會很想去去看

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注意到這張專輯有三部曲 

一層層看見這張獨特而充滿韻味的作品

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全球經濟結構改變

高科技發展日新月異

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轉載自設計共和的

年輕工業設計師之「我要活下去!

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這是一篇專為遊戲美術設計者所寫的文章,同時也是一篇對所有遊戲業界從業者很有幫助的文章。

在這篇文章裡,作者提出了三項最基本也最重要的準則:自我意識管理、專業面向的溝通,以及接受多樣化任務。其中,佔最多篇幅的內容在於專業溝通的議題上。多數人都知道「溝通」非常具有重要性,但是在現實生活與每天的工作中,到底該怎麼做才能達到良好的溝通成效?該用什麼樣的態度與主管溝通?該用什麼樣的方式與同儕溝通?要如何說話提問,那些該死的企畫設計者與程式設計者才聽得進去?本文為遊戲美術設計者,提出幾項實用而懇切的溝通要領。

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侯孝賢

一部很簡單卻色彩很美的藝術默劇

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最大的張力來自於最大的期待與落空之間

教宗的洗手間

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