目前分類:設計 (16)
- Mar 13 Sat 2010 01:36
感性的燈光設計師 賴雨農
- Jan 01 Fri 2010 10:38
Title Sequence
- Oct 27 Tue 2009 22:52
瑞典有趣的樓梯
- Oct 20 Tue 2009 21:53
包裝設計資料
- Jul 28 Tue 2009 16:51
工業設計師必備能力
- Jul 25 Sat 2009 02:16
美術設計者3大準則
這是一篇專為遊戲美術設計者所寫的文章,同時也是一篇對所有遊戲業界從業者很有幫助的文章。
在這篇文章裡,作者提出了三項最基本也最重要的準則:自我意識管理、專業面向的溝通,以及接受多樣化任務。其中,佔最多篇幅的內容在於專業溝通的議題上。多數人都知道「溝通」非常具有重要性,但是在現實生活與每天的工作中,到底該怎麼做才能達到良好的溝通成效?該用什麼樣的態度與主管溝通?該用什麼樣的方式與同儕溝通?要如何說話提問,那些該死的企畫設計者與程式設計者才聽得進去?本文為遊戲美術設計者,提出幾項實用而懇切的溝通要領。
- Jul 24 Fri 2009 16:41
可摺疊插頭
- Mar 22 Sun 2009 00:12
2009人因工程學術研討會
- Jan 02 Fri 2009 15:30
東方家具系列學術研討會