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1. 設計 = 解決問題 創造新的生活型態

 

2. 產品開發大表

 

3. 找出企劃的方向 (掌握需求 東西就有價值)

   企畫完檢證是否真有需求

   社會變遷 需求 生活型態 技術 價值觀 也會變動

   ( ex: MP3 MD MP3 )

   幾年後可以回收賺錢

   一個產品如何在市場定義

 

 

4. 設計意圖很重要 為何設計此物

  是要賣給誰 要改變或幫助什麼

 

 

5. 如何將設計實行出來 怎麼賣 在哪賣 市調

 

6. 社會 生活型態 價值觀 消費取向→企畫開發新產品

 

7. 產品分析 (前置作業)

 

 

8. 現況 未來況 (市場調查 生活實態 背景 發展)

  需要自己多去累積吸收

  老闆不會給你時間做

  它把你當作已是專家 可於設計時直接融入在思考中

 

 

9. 工業工程的人:配合做製成

  看有沒有需要修圖

  設計工具來配合生產 好組裝

 

 

10. 行銷的人:比我們還了解市場的狀況

 

11.想→分析→歸納→判斷→擬策

     →方案實施→事後追蹤評估

 

 

12.策略→有無價值點→製作(看個人處理產品的能耐)

13.創意 美觀 產品精緻度完整性

    (ex使用時不會鬆脫)要兼顧

 

14. 經驗分享 現況實例 建議:

   燦坤2~3週大發表一次 主管全在

   電子仍是未來開發的一個大主流

   現在設計業很多都在削價競爭

   除非已經有自我品牌 活的比較好

   CNC模型 很賺學生和業者的錢

   現在「宅經濟」是個有發展的區塊 (遊戲)

   台幣貶值的原因:拼出口 (內需沒辦法 東西會越來越貴)

   德國漢諾威 參展廠商少了1/3

   偶爾看看購物台

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    tinadin98 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()